Erosi siboasi Futbol pilota entrenatzeko makina

Futbola jaurtitzeko makina(ere deitzen zaiofutbola entrenatzeko makina) ezaguna da eskoletarako / klubetarako / prestakuntza pertsonalerako, futbolaren merkatuan diseinu mota desberdinetarako hainbat marka daude, diseinu sinple batzuk prezio merkean daude, beste batzuk kostu altuak dira bere bereziagatik,siboasi futboleko pilota makinamota automatikoa da, beraz, prezioa ez da hain merkea, baina lehiakorra da.

Gu siboasi gure fabrikatzailea da zuzeneanfutbola entrenatzeko ekipoakErabili ondoren, AEB, Europa eta abar ekipamenduak asko maite dituzten bezeroak ditugu, baita siboasi marka erefutboleko pilota jaurtitzaileaTxinako merkatuan aukerarik onena dira: gobernuen kirol proiektuak/eskolak/klubak.

ren zehaztapenasiboasi futboleko makinak :

  • Potentzia: 360W
  • Kolorea: Berdea / Beltza
  • Tentsioa: AC 100-240V
  • Baloiaren edukiera: 15 pilota
  • Abiadura: 20-140
  • Maiztasuna: 3,8-8 segundo/bola
  • Pisu garbia: 102 kg
  • Makinaren tamaina: 93*72*129CM
futboleko makina

-ren funtzioaksiboasi futboleko makinak :

  • Urruneko kontrol adimenduna funtzio osoarekin (abiadura, maiztasuna, angelu horizontala, biraketa)
  • Programazio adimendunaren bidez entrenatzeko modu desberdinak gauzatu ditzakezu.
  • Sentsore fotoelektrikoen errendimendu handia makina egonkorrago eta fidagarriagoa da.
  • Funtzio bereziak lor ditzakezu abiadura, bira eta angelu garrantzitsua ezarriz
  • Urruneko agintea argia eta funtzionatzeko erraza da LCD pantailarekin
  • Urruneko kontrola kota bertikal eta horizontal ezberdinarekin, kokapen arbitrarioa
  • Ausazko funtzioa
  • Ezkerreko eta eskuineko biraren doikuntza
  • Urruneko kontrola bi lerroko funtzioen kota bertikal desberdinarekin (zabala, erdikoa, estua), hiru lerroko funtzioak
  • Botoi bat zeharkako sei bola mota aukeratzeko
  • Botoi bat bola horizontal desberdinak aukeratzeko.
  • Botoi bat altuera bertikaleko bola desberdinak aukeratzeko.
  • Bihurgailu adimenduna 100-240V, edozein herrialdetarako egokia
  • Funtsezko osagaiak: tiro gurpilak eta kalitate handiko materialekin motor nagusia dira
  • iraunkorrak, motorraren bizitza 10 urte artekoa izan daiteke
  • Gurpil mugikor handiak eta modan daudenak, nobleak eta higadura erresistenteak

entrenatzeko futboleko makina

 

Urruneko kontrolaren funtzioak:

1. Puntu finkoa:
  • Sakatu behin puntu finkoa sartzeko.
Oharra: gora, behera, ezkerrera, eskuineko botoia doitu daiteke.
2. Bertikala:
  • Lehenengo sakatu Sartu bertikala.Bigarren sakatu sartu goian eta baxuan.
Oharra: Ezkerreko eta Eskuinerako norabide-botoia doitu daiteke.
3. Horizontala:
  • Lehenik eta behin, sakatu Sartu horizontala.
  • Bigarren sakatu bi lerro zabalean sartu.
  • Hirugarren sakatu sartu erdiko lerroan.
  • Aurrerago sakatu Sartu bi lerro estuak.
  • Bosgarren sakatu hiru lerro sartu.
Oharra: gora, behera norabide botoiak altuera doi dezake.
4. Ausazkoa:
  • Lehenik eta behin, sakatu Sartu arbitrarioa.
  • Bigarren sakatu sartu puntu finkoa (1 modua).
  • Hirugarren sakatu sartu finkoa (2 modua); Aurrerago sakatu sartu puntu finkoa (3 modua)
5. Bi lerro gurutzatu:
  • Lehenik eta behin, sakatu sartu ezkerreko argi-puntua eta erdiko puntu sakona
  • Bigarren sakatu sartu ezkerreko puntu sakona eta erdiko argi-puntua
  • Hirugarren sakatu sartu erdiko argi-puntua eta eskuineko puntu sakona
  • Aurrerago sakatu Sartu erdiko puntu sakona eta eskuineko argi-puntua
  • Bosgarren sakatu sartu ezkerreko argi-puntua eta eskuineko puntu sakona
  • Seigarren sakatu sartu ezkerreko puntu sakona eta eskuineko argi-puntua
6. Programa:
  • ① Sakatu 3 segundoz sartu programa aktibatuta, bistaratzeko eremuak flash-puntu bat du, hau da tantoa
  • puntua.
  • ② Sakatu gora, behera, ezkerrera, eskuinera erortzeko puntua aukeratzeko.
  • ③ Jarri puntua aukeratzerakoan, sakatu "programatu" jartze-puntua gordetzeko.
Oharra: jaitsiera puntu ezberdinek entrenamendu modu desberdinak ezar ditzakete.
7. Programa desaktibatuta:
  • ① Programa aktibatuta.
  • ② Lehenik eta behin, sakatu gora, behera, ezkerrera, eskuinera erortzeko puntua aukeratzeko.
  • ③ Posizioa bertan behera utzi nahi duzunean, sakatu programa itzaltzeko botoia.
  • ④ Sakatu programa itzali 3 segundoz erorketa puntu guztiak bertan behera uzteko.
8. Topspin: sei topspin modu, sakatze bakoitzean modu baterako.
Backspin: Sei backspin modu, sakatu bakoitzean modu bakarrean.
Futboleko pilota makina

Harremanetan jarri zuzenean:


Argitalpenaren ordua: 2022-11-26
Izena eman